你是否觉得原版沃尔夫冈在经历重做和技能聚点更新后有点……过于的强了?
为此,你打开了UM的【沃尔夫冈削弱】选项,却发现最高八倍饥饿速度+绑定肌肉值的恶意设定让你根本玩不下去?
所以,此MOD诞生了,旨在从人设,舒适性,挑战性上重新合理平衡沃尔夫冈的强度问题
三维重改为:300/120/225
力量值X | BUFF | DEBUFF |
---|---|---|
X<25 | 减少25%饥饿消耗 | 受到两倍伤害 |
25<X<75 | 沃尔夫刚会有1.25的攻击倍率,练腿日技能点提供10%移速 | 无 |
75<X<100 | 沃尔夫刚会有1.5的攻击倍率,抗击退,武器不脱手,受击后短暂霸体减伤 | 1.5倍的饥饿消耗速率 |
100<X<150 | 每突破1点肌肉值,提供0.01%增伤效果(即当肌肉值达到150点时伤害达到原版2.0水平),每多1点肌肉就会提高0.5%一击必杀概率和触发霸体时的减伤率以及霸体持续时间 | 突破100肌肉后每多1肌肉值额外提高1%饥饿消耗 |
注:50%饥饿消耗计算是独立的,不受诸如棱镜的金黄香粽,UM的象鼻大餐等减少饥饿消耗BUFF的影响 变身不造成硬直(实测应该是硬直时间极短,会打断原有指令,不过依然是相当大的优化) 关于抗击退,武器不脱手,霸体相关概念后面会详细描述
当饥饿值大于50%(即饱食度>150)时力量值不会自然下降
本mod对沃尔夫刚最主要的削弱
-- 当沃尔夫刚san值不满时会根据已损失san值获得仅对本人生效的负面理智光环,理智<20%显著提高失去理智速度
具体计算机制为(1-已损失san值百分比)*0.2(san/s),简单来说,每损失20san,会增加-2sanity/min的负面理智,当然,这个变化过程是线性的,当san值<20%时,采用另一方案,此时-45sanity/min
-- 当理智为0时,沃尔夫刚将直接失去所有肌肉值(护符骨盔不会导致这个效果,月岛也是)
-- 任何疯狂光环大于 -100san/min的生物或暗影联盟生物的攻击都将使沃尔夫冈失去精神,且sanity<40%时不会触发该效果。
具体数值:
暗影生物或鬼魂或老鼠或具有-400理智光环的生物或一些其他恐怖的生物攻击:10~20的随机值
被暗影联盟生物攻击小幅度失去理智值:2~5的随机值
一击必杀:
一击必杀效果时自身将受到硬直(参考使用普通稿敲击裸露绝望石柱),扣除饱食度(5)并使该工具额外损失3点耐久,肌肉突破100后,每多1点肌肉就会提高0.5%一击必杀概率
口哨:口哨:
勇气口哨 制作配方为一个铥矿徽章与一个土豆
描述:吹响勇气口哨时,自己和周围的队友恢复10点理智,交流周围的土豆作物,CD4分钟,吹响后,沃尔夫冈2分钟内不会因为低理智而额外增加负面理智光环。
哑铃:
丢红宝石哑铃不会生成狗火,改成点燃砸到的敌人
丢蓝宝石哑铃不仅能冰冻还能熄灭附近的火
丢紫宝石哑铃能短暂减速敌人(减速50%持续5s)
紫宝石哑铃伤害降低,耐用性提高,对目标造成减速效果,还会在投掷后自动回到沃尔夫冈手上
哑铃丢入水面时,会溅起水花,如果砸到了海鱼,那么将会杀死这个海鱼
力量值突破:
纳入人物本身设计,因而此技能点全部作废
近战位面增伤:
现在每级威力只增加2点位面伤害
\阵营技能点:
二三级阵营增伤作废,三级技能点作废
暗影技能:
理智为0时不再瞬间失去所有肌肉,而是以每秒1点的速度流失,与一只暗影联盟生物作战时,其他暗影联盟生物不会对你产生仇恨
女王将允许你献上一场又一场斗兽表演来奖励的你的忠诚
月亮技能:
允许沃尔夫冈将烤土豆转化为月之土豆珍馐,这是一种比烤土豆更加强大的月亮食品
神秘创始人将以全新的月亮食品来奖励你对土豆的好奇心
将烤土豆放置在地上可以右键进行月亮转化
月之土豆珍馐:12.5/5/20(拥有舒缓茶特效)
注1:该食物被视作料理--可以放入熊桶,可被沃利食用
注2:若启用暗影终极技能,则吃月光土豆将受到惩罚--三维惩罚:-135/-80/-60
沃尔夫冈食用烤土豆类食物额外+10san,月之土豆珍馐也作为沃尔夫冈最喜欢的食物,即食用额外收益在原版额外+7.5hungry,在um额外+5san
(不同的人物检查该食物会有不同的语音,包括um人物)
抗击退:
效果优化,强壮时不止免疫UM的击退,还可以减轻官方击退效果
不脱手:
强壮时肌肉紧紧抓住武器,不会因潮湿,熊大,大鹅吼叫脱手(与沃特相同)
霸体:
获得刚毅效果,挨打后n秒内免疫打击硬直,拥有减伤机制,刚毅时间内再次受击会触发减伤
刚毅的持续时间具体计算机制为:
75<X(力量值)<100 时n=0.75
突破100力量后每增加1力量值会增加0.025秒,即肌肉值150时最高获得2秒刚毅效果
减伤的具体计算机制为:
75<X(力量值)<100 时拥有20%减伤
突破100力量后每增加1力量值会增加0.5%减伤,即肌肉值150时最高45%减伤
注:首次触发刚毅的攻击不参与减伤结算
描述:现在,沃尔夫冈保持高理智时得到奖励,有时会有小概率触发一个重击效果
-- 当次攻击伤害提高,造成强制硬直效果并重置目标攻击CD
伤害机制:
-- 75<X(力量值)<100 时会追加20%伤害,效果如上,突破100力量后每增加1力量值重击会增加1点位面伤害
触发机制:
-- 当san值百分比>95%时,触发率为10%,此后每下降5%san,触发率-2%,即san<50%时后不在触发重击,此变化非线性
触发音效;
-- 奇 怪 的 打 铁 声(作者原话)
特效补充:
对于会进入防御状态的生物,当他们处于防御状态时必定触发刚子的重击效果,因此沃尔夫冈现在非常克制石虾蜗牛以及岩壳蜘蛛。
锻炼会让沃尔夫冈恢复理智,满肌肉值时不会强制下来,同时,由于土豆袋的改动,强大健身房建造成功时不再自带俩个土豆袋(但也因此,你总算能看到完整的健身房建造动画了),此外,当健身房总重量低于7(即非俩个BOSS雕像,巨大作物)时,沃尔夫冈最多只能将肌肉值突破到125左右
简明下就是:开局1.5,健身房+普通雕像1.75,健身房+BOSS雕像2
土豆袋重做,可以放入六格土豆,20倍保鲜
根据土豆数量计算重量,最大为4,120个土豆就可以达到
1.挖掘行为不会触发一击必杀,锤巨大作物不会触发一击必杀
2.开启饮水思饥Mod时,水分值的掉落也会受到影响
3.食用千层饼,潮湿糊糊会降低肌肉值到50
("不健康的食物伤害了沃尔夫冈的肌肉。")
4.眼面具强化:克头耐久提高到735,受击时恐吓生物(大约8秒混乱),耗饥饿回耐久(为什么会有这种东西,不过我没意见)
5.花式回旋块茎也作为沃尔夫冈最喜欢的食物,在原版额外+22.5hungry,在um额外+5san
白令特有的喜欢塞点无关紧要的私货
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